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CIEsE BOLETÍN INFORMATIVO Nº11, 11 de mayo de 2021

 

CIEsE

BOLETÍN INFORMATIVO Nº11, 11 de mayo de 2021

 

Denominación: IV Congreso Internacional Historia y Videojuegos

Descripción: Organizado por el Grupo de Investigación “Humanidades digitales: Historia y videojuegos” (E041-06), Universidad de Murcia, España.

Las ponencias del congreso se agruparon de acuerdo a cuatro ejes temáticos, a saber: Eje 1:             EDUCACIÓN. Aprendizaje-Enseñanza: Aprendizaje basado en juegos; Experiencias de aula           (ludificación, gamificación, etc.); Pedagogía: métodos, estrategias, teorías; Recursos. Eje 2.                      DESARROLLO. Creación y Desarrollo: videojuegos para distintas plataformas (web, móviles,       consolas); Tecnologías emergentes (Realidad aumentada, realidad virtual, Geolocalización, etc..); Experiencia del jugador; Industria. Eje 3. INVESTIGACIÓN. Investigaciones en el área; Análisis de Videojuegos:   representaciones de escenarios, caracterizaciones, transmisión del conocimiento,      narrativa, sonido, imagen. EJE 4. TESIS – PROYECTOS. Tesis de posgrado y tesinas de grado en  videojuegos; Proyectos de investigación, transferencia o extensión.

Fecha límite para la inscripción: Hasta el martes 11 (23:59 hora española peninsular), quien lo  desee, se puede inscribir indicando su nombre y apellidos, y lugar de procedencia (institución         docente, ciudad…), con un sencillo correo electrónico a:

congreso.4@historiayvideojuegos.com; o info@historiayvideojuegos.com

Fecha de realización: 12 al 14 de mayo de 2021.

Página web para información: https://www.historiayvideojuegos.com/iv-congreso-internacional-historia-y-videojuegos-12-13-y-14-de-mayo-de-2021-online/

 

Presentación

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